【心得】補D M+ 到9.2.5為止的心得 @WOW 魔獸世界 哈啦板

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GP

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【心得】補D M+ 到9.2.5為止的心得

德魯伊區

樓主

Soaz

q6977737

GP15

BP-

2022-07-07 18:34:33 編輯

上次前兩版好像都有寫過一次 很久沒更新了最近剛好有人問就順便再寫一次剛好最近meta有點變了 玩法跟以前有些差距這篇文會把治療部分 以及打傷害部分都寫清楚如果不在意M+傷害的話 只看完治療即可如果你在意M+傷害 並且要用最佳化的配置還有手法打傷害的 建議把治療+傷害部分全都看完先說下9.2的改動補D機體被拉高很多 強度有差 不過玩法還是差不多唯一不同的就是多一件橘裝 還有4T先說4T效果2T: [你的回春會偶爾提供一個額外HOT] 這代表現在M+裡面 總體治療起來會輕鬆很多 原因是 這個2T效果等於你常常會額外多一層HOT來增加補量 所以M+其實只需要這個效果就夠了4T: [迅癒x3 觸發樹人] 這項效果其實在M+裡面拔掉也沒關係 大概只有很少很少的場合會用到 像是你剛好需要那9秒數人+15%補量 還有順發綁 順發癒合 不過如果不想帶4T的話 可以把腿頭手換成臨機裝 機體的屬性會更好(我沒那麼多裝可換XD 還是帶 4T)(極端一點的熟法是 大AOE傷害前預備樹人 比如血紅一王 如果配合隊伍減傷或是被動 可能可以不用其他CD就能補起這波傷害)(別忘記樹人期間15%治療加成)再來是雙橘裝了比較常看到的應該是1.綠意灌注 2.生死循環 3.專注藥劑1.基本上灌注橘提供的是延長HOT 沒有額外增加治療 它的功效就是讓你的賽納里奧結界變成一個能永久存在的HOT 這個橘裝只會在坦克是武僧 然後補D帶這個橘裝 讓武僧拉比平常大的波數會有它的效益出來 (比如平常的拉法是 大波 小波 小波 有這個 就能拉成 大波 中大波 小波之類的) 至於其他情況 如果你不在意傷害的話 帶這個專心補坦血也是可以的2.這橘裝基本上是現在主流的其中之一了 生死有滿多優點 缺點也是很多 傷害方面 日月火傷害會變高 在AOE的情況下特別明顯 (因為5+目標下 傷害就是 日月火+揮擊 生死直接拉高日月火的傷害) 單目標的話 配上 死靈的蟲 現在也是不差的 治療方面 生死帶來一個很重要的缺點是 HOT變得很快結束 一方面是你的GCD變得更緊了 遊戲節奏變更快 然後死靈的蟲群也會跳得很快 如果你平常補血就不是補得很準 有可能會出現 你的HOT已經跳完 但傷害還沒補回來的問題 不過以上都算小事 因為還有另一個好處是 你的HOT跳得快 也補得比較快一些 這對一些壓力很大的AOE場合很有幫助 如果鋪hot鋪得準 可以用比平常較少的時間就把血線給拉回3.專注藥劑的部分 算是比較少人用的橘裝 不過還是有它的優點 傷害方面 單目標/優先目標傷害會變高很多 不過缺點是專注要待在貓型態的時間會變得多很多 治療方面 因為會加強回春40% 所以如果搭配森林魂強化後的回春 補坦會有更多效益 生死vs專注:傷害面上生死會著重在AOE傷害這算是現在大部分補師的傷害模式專注藥劑則是會讓補師能去壓單目標比如: 贖罪裡面的獵人帶兩隻雄 如果是生死橘可能三隻的承受傷害都會差不多 如果是專注的話 就可以把主目標放在獵人 讓獵人快點死 剩下的熊就可以風箏 不用擔心坦克風箏時獵人亂射東西了專注藥劑算是讓補D在補師裡面比較突出的橘裝 但用的人非常少XD 論整體傷害的話 專注跟生死其實相差不多的 但傷害模式就有差別了打傷害要選哪個就看自己的偏好 或是隊伍需求選即可治療方面的話 如果平常治療節奏不太熟 用生死滿滿打上高層可能會有點手忙腳亂如果坦克是那種偏向需要補師持續補血的 專注可能會比生死好一些畢竟如果用生死 gcd會花很多在補充坦克hot的身上這部分也是自己取捨生死vs專注不管是傷害還是治療方面 其實都適用多數場合的 基本上就看自己喜好選用就好如果想要傷害高一點 大aoe這種的可以選生死(不過生死的節奏要習慣一下xd)飾品方面1.瓦解輝環:必備 一個飾品當兩個用 整體DPS+約600~8002.無縛變形者:生死橘可以考慮帶這個 生死橘吃加速 加速可以高到3X%都可以(真實結果還是要跑模擬)3.無限分裂黏液:沒帶生死橘或是沒有變形者帶這個是最好的4.變形者可以用索利亞代替 如果你想要求穩定-------------------------------------------------------------------------------------------------上面算是9.2的變化 如果你已經在這版打一陣子了 對本來的貓派打法也很熟悉 應該看上面就夠惹下面就從頭說起補D的一些玩法首先是盟約M+裡面有三個盟約可以選法夜 琪瑞安 死靈法夜:會多出一個1分鐘的治療/傷害CD 魂靈 (通常法夜只在隊伍需要法夜盟約才轉)琪瑞安:會讓自己常駐額外的副屬性 (因為鳥D害的!! 現在綁人給的BUFF已經很慘了 沒太大作用) 不過還是可以玩 但要綁在非琪瑞安進戰身上 或是能站進戰的法夜遠程 死靈:三個裡面優勢最大的 會有一個蟲群DOT可以一直跳 會加速其他dot/hot 占比約總體治療10%多 粗略算下來 死靈比其他盟約治療多10~20% 如果是新手的話建議選死靈 生存能力還有治療能力都比其他盟約好很多除非除非 你真的需要那額外多一個一分鐘的CD來補血 才去選法夜但是前提是要捨棄 死靈的生存治療優點 還有其瑞安的常駐副屬BUFF天賦:3X23123第二層看自己喜好點倒數第二層有時候可以點內在平靜 不過基本上還是春暖花開 維持基本的HOT層數下面的內容都是以死靈貓親為主 不過基本上都適用其瑞安跟法夜(除了打傷害的循環)補D的技能部分HOT: 補D的被動就是該目標身上的每個HOT 會讓你的治療技能增加N% 所以M+裡面 有一個重要的目的就是要控制你隊友身上的層數 還有要補大波傷害前 要確保隊友身上有一定的HOT 才會讓你的AOE補血招的補量增加1.塞納里奧結界:這個是一個很強的單體HOT 有時候優先序比回春還重要 坦克高壓時候丟這個配上生命 之花有很好效果 2.回春術:這是一個比較基本的HOT 不過要注意 如果不是在坦克身上維持的話 不要一直亂丟在DD身上 不然魔力很快就乾了 現在配上2T效果 有時候會額外多一個HOT層數 對M+來說 整體上會增加很多治療量3.生命之花:這也算是一個補單體用的HOT 通常會維持在坦克身上 不過如果有需要 會把他丟到你即將要補的DD拿來衝HOT層數4.生命綻放:這是丟地板的技能 配上天賦春暖花開 這個地板等於幫你+了兩個HOT層數 這個平常就要記得丟的東西 比如開戰前就丟在坦克大概會坦怪的位置 然後隨著戰鬥進行 如果坦克移動到下個點 記得補一下地板 M+比較不在意魔力問題 所以頻繁一點的更新地板位置是OK的!5.癒合:癒合雖然是直接治療但他也是會附帶一個偏弱的HOT 這個HOT多是拿來當作疊HOT層數用而已 如果你在鋪HOT的場合 時間還很多 可以順便刷刷癒合 把這個HOT也鋪起來治療CD1.迅癒:補D M+最核心的技能 搭配森林之魂天賦 會讓你的回春 癒合效果翻倍 野性痊癒也是有一定加成 在M+裡面 很多場合需要AOE治療 最核心的招式就是 迅癒+野性痊癒 > 常見Combo 1. 迅癒+自然迅捷+癒合 (單體大補血 這是補D最強的一發單體補血技能 很適合用在坦克血線低 或 是DD突然吃到很痛的招式時使用) 2.迅癒+回春術 (這招可以拿來平常掛坦 因為坦克需要的是持續的治療 如果丟這個壓力稍大的話配 上幾個HOT層數 坦克的血就很穩了) 3.迅癒+野性痊癒 (這是M+最常用的AOE補血方法 如果怪群不是只打坦克 DD也都會掉血 就不適合 直接把迅癒用在回春術上 野性痊癒是比較好的選擇)2.自然迅捷:有兩種常用功能 拿來BUFF癒合+順發 順發戰復 通常 很多人在不熟的KEY都會比較保守 不太敢按這個自然迅捷 不過如果你對隊友信任 對M+比較熟悉 我會建議當坦克噴血的時候就可以用了 不用存著 最好的COMBO是如前面所說的 迅癒+自然迅捷+癒合 當然緊急時刻(比如血線很低 等等又有傷害)直接拿來按癒合也是可以救到一點點3.繁茂:一分半的CD 是M+裡面最重要的CD 通常如果怪群壓力會很大 比如血紅那種好幾個丟書的就可 以開怪就先鋪好HOT(回春x5>迅癒>野性痊癒) 然後直接繁茂 又或是如果隊伍不會有傷害 但是坦克壓力很大 也可以把坦克HOT疊滿+繁茂(壓力還是很大可以 +鐵樹皮)4.寧靜:這個因為有限制不能移動施法 通常是拿來補 你在沒有繁茂的時候用的 然後別忘記 寧靜是很弱的AOE治療招 所以如果需要拿來補大傷害 還是需要預鋪一些HOT 至少野性痊癒+寧靜會比較強一些 (對了怕有人還不知道 寧靜的HOT很爛 只能算一個精通層數 不要拿繁茂配這個X_X)治療技能就說到這了 還有一些鐵樹皮 厄索這些功能技能的小細節我之後會再補充然後接下來就是傷害方面了在你繼續往下看之前 請務必記得 如果要補血補得越好 傷害就越高在M+裡面 花最少時間補血>輸出的時間就越多>傷害技能案得次數就越多>傷害就更高>傷害高 補血需要的時間就越少---------------------------------------------------------------------------------------------------這篇是以生死循環+貓親+死靈盟約的前提來說的如果第四季沒有其他改動 我會再把其他幾種打法也寫進來不過即將改版了 就先寫一個比較多人用的打法若你想看非常詳細的循環打法可以直接看這篇原文https://questionablyepic.com/advanced-catweaving/我基本上是對照這篇+上自己的經驗寫的技能篇:人形態:1.日炎:多目標的DOT2.月火:單目標的DOT3.憤怒:在貓型態 無能量 轉回人形態 DOT時間都還很久 才需要打的技能 如果還不熟就不用管貓型態1.掃擊:貓的單目標DOT2.撕碎:單目標直傷技能3.揮擊:多目標直傷技能4.撕扯:貓的單目標DOT 消耗CP5.兇猛撕咬:貓的單目標直傷技能 消耗CP傷害CD:1.野性之心: 這是會直接BUFF 貓親傷害的技能 要配上靈印4分鐘一次 盡量能按就按 除非你下一波或是 馬上要接一個王需要你幫忙壓DPS 比如迷霧一王 你就會想存一下等到易傷階段 如果待會不需要幫忙壓DPS 然後你現階段有時間轉貓去打 就能按了接下來是循環篇:依照優先度排列維持:DOT通常需要維持 這是優先度最高的 若是有標註(維持) 就是當這個DOT快沒的時候就要回去補單目標:貓型態|1.掃擊(開怪前先潛行 打出潛行下的掃擊) (若是沒空潛行 直接從2.開始打)人形態|2.月火(DOT) (維持) |3.日炎(DOT) (維持) 貓型態|4.掃擊(DOT) (維持) |5.撕碎(填充技能 補CP) (打這個直到5CP) |6.撕扯(DOT) (維持) (5CP才打) >>撕扯時間還很多 或是怪已經快死了>> 7.兇猛撕咬(5CP)2~3目標貓型態|1.掃擊(開怪前先潛行 打出潛行下的掃擊) (若是沒空潛行 直接從2.開始打)人形態|2.月火(DOT) (維持) (所有目標身上) |3.日炎(DOT) (維持) (所有目標身上) 備註: 開場先掛月火 等到怪聚好就能丟日炎了貓型態|4.掃擊(DOT) (維持) (所有目標身上) |5.揮擊(填充技能 補CP) (打這個直到5CP) |6.撕扯(DOT) (維持) (5CP才打) >>撕扯時間還很多 或是怪已經快死了>> 7.兇猛撕咬(5CP)4+目標a情況:無治療壓力>打2~3目標的循環方式b情況:有治療壓力>4+目標以上都當作AOE循環AOE循環:第一種(治療壓力大):1.日炎(維持) 2.月火(維持) (不須全目標皆上月火 可以邊丟治療技能邊丟月火)第二種(治療壓力小):人形態|1.日炎(維持)貓型態|2.揮擊(打到能量沒了回人形態) >>日炎時間還久的話>> 3.月火(最多兩發就要回貓型態)幾個要注意的1.有野性之心的情況下也是照上面打就可以了 只是這時候CP會比較充裕 所以像是兇猛撕咬就可以比較多機會按到2.貓型態如果能量打完 回到人形態丟兩個隨便技能 就能回來貓了 不要在貓形態無能量狀態下發呆太久3.死靈的適應蟲群務必跟著WA指示卡CD丟4.多目標中 撕扯 或是其他DOT 可以優先給有適應蟲群DOT的怪物身上5.開怪前的潛行 要注意一下蟲群CD是不是快要到了 不然很容易因為這個掉了蟲群的層數----------------------------------------------------------------------------------UI篇下面是必裝的WeakAura1.適應蟲群指示器(請盲目跟隨WA指示就好 他會在框架上發光 蟲群丟在發光的人身上)https://wago.io/0P93t1-nG >感謝NA的Treebok大大拯救無數貓貓QQ下面是我自己的UI 如果有需要可以取用1.Plater 我自己對照一個韓國M+的Plater腳本改的 會標示特殊怪 要斷法要監控的https://wago.io/U9zuj3a_62.Elv UI 我平常補D用的UI介面 還需要安裝Benki UI 如果不能用再問我https://wago.io/7SWVS2f153.Vuhdo治療框架 M+神器 https://wago.io/_lFXTlmCA-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------VOD篇因為最近都懶得開台沉迷分身 所以昨天草草的隨便錄了一場M+ XDhttps://www.twitch.tv/videos/1523946584 (迷霧16)如果想看一些M+的細節 看VOD會清楚一點~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------結語這篇本來很早就要打了 不過因為最近都在玩白癡分身 補D都不想開 所以也擱置了好久又剛好快改版了 所以還會有些變動不過大方向還是這樣等之後第四季改動出來 我會再把一些其他流派補完10版有很多9版就有的盟約技能 所以9版可以先玩熟一些 10版會比較舒服

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小鷟-軒

[q6977737:Soaz] 不不不,我的意思是這版坦吃奶的力度沒那麼大,包括戰坦,所以灌注跟專注的治療面是可有可無XD而因為回春不可能只給坦掛,所以專注治療面其實跟沒有一樣XD

B6

2022-07-08 14:44:58

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小鷟-軒

[q6977737:Soaz] 請問有沒有數據0.0,我自己去抓木頭人,輸出第二的是郵件,還是因為我是用生死?如果是純帶dps飾品,我還真沒看到其他飾品有比郵件強0.0而且郵件給的加速其實沒有比智力差

B7

2022-07-08 14:49:54

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Soaz

[victor35tg:小鷟-軒] 跑一下raidbot應該就知道惹

B8

2022-07-08 19:24:16

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聖園彌香的狗

我以為現在大秘只剩尤牧了,竟然還有人再玩補德,gp奉上

B9

2022-07-10 00:17:16

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狂気人形

感謝大大分享!

B10

2022-10-23 21:08:38

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LV.

46

GP

4k

2 樓

純情文藝青年

yang2973

GP1

BP-

2022-07-08 10:55:30 編輯

我死靈專注只能在保底層附近打3000+左右的傷害這樣是不是蠻雷的我覺得補D打傷害真的很累看人家說專注藥劑打單體可以6k我努力的打也頂多將近5k而已裝等270

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Soaz

專注藥劑如果打好循環總傷是接近生死的 不過如果要練專注 就比較辛苦一點 需要花更多時間在貓型態

B2

2022-07-08 14:34:42

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Soaz

如果你想好好練輸出手法 可以從低層往上打看看 先把循環怎麼打搞清楚 然後去低層(15 16)開始打 慢慢往上打就會知道壓力點在哪了

B3

2022-07-08 14:35:38

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純情文藝青年

[eruma2022:咩] 個人覺得15層附近補師全程加減打個兩三千也算是不無小補 不想一直發呆

B4

2022-07-08 21:46:19

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[yang2973:純情文藝青年]打輸出應該算習慣了吧,但有時候如果都是路人DD又吃到一些不該吃的招,其實也很難有空間打輸出,我意思比較是這個

B5

2022-07-11 22:12:37

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純情文藝青年

[eruma2022:咩] 也是 沒斷法不開減傷之類的的確光補就沒空

B6

2022-07-11 22:56:34

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